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So benutzt du PlayBack Padel

PlayBack Padel hält eine fortlaufende Schleife der letzten 15, 30 oder 60 Sekunden deines Matches vor und speichert den Spielzug mit einer Handgeste. Es funktioniert auf iPhone und iPad, ohne Konto und ohne Internetverbindung.

Erste Schritte

  1. Lade PlayBack Padel aus dem App Store und öffne die App.
  2. Erlaube den Zugriff auf die Kamera und, wenn du Ton in deinen Spielzügen willst, auf das Mikrofon.
  3. Stelle das Gerät im Querformat auf, mit Blick auf den Platz, und warte, bis sich der Puffer füllt.
  4. Wähle unter Einstellungen die Spieler, die Kamera, das Videoformat und die Länge der Schleife.

Gesten

Die Richtungen werden so gelesen, wie sie auf dem Bildschirm erscheinen: Die linke Spalte ist Team A, die rechte Spalte ist Team B. Halte die Geste eine Sekunde lang (jede Geste verlangt dasselbe) und senke die Hand, bevor du sie wiederholst.

Um mit Gesten zu zählen, schalte in den Einstellungen Zählen per Geste · experimentell ein und zeige aus höchstens 1,5 m Abstand zur Kamera. Du kannst Punkte auch mit den Buttons der Anzeigetafel zählen und rückgängig machen.

Zählen in zwei Schritten: Damit eine zufällige Bewegung keine Punkte zählt, zeigst du zuerst (das macht den Punkt nur bereit) und dann eine Sekunde lang die offene Handfläche, innerhalb der nächsten 5 Sekunden. Wenn du nicht bestätigst, passiert nichts. Du kannst es in den Einstellungen unter Mit der Handfläche bestätigen ausschalten.

Solange Spielzüge oder Matches geöffnet sind, sind die Gesten pausiert: Eine Hand in der Nähe des Telefons zählt keine Punkte und speichert keine Spielzüge.

Anzeigetafel

Die Anzeigetafel zählt Matches im Best-of-three-Sätze-Modus und rechnet die Spiele automatisch. Bei 6–6 wird ein Tie-Break bis 7 Punkte gespielt, mit zwei Punkten Vorsprung. Unter Einstellungen kannst du den Golden Point einschalten: Der Punkt bei 40–40 entscheidet das Spiel; ausgeschaltet wird mit Vorteil gespielt. Die Teamfarben wählst du unter Einstellungen (tippe auf die Teamnamen).

VAR

Zeige beide Handflächen oder tippe auf VAR. Die Wiederholung der letzten 15 s, 30 s oder 1 Minute (je nach Einstellung) öffnet sich in Zeitlupe mit ½×, mit den Optionen 1× und ¼× und Einzelbild-Schaltung. Doppeltippen zoomt genau dorthin, wo du hinschauen willst. Du kannst das VAR auch bei einem gespeicherten Spielzug öffnen. Das VAR bearbeitet oder löscht deine Videos nie.

Gespeicherte Spielzüge

Jedes VAR wird von selbst als Spielzug mit dem Label VAR gesichert und mit dem laufenden Match verknüpft. Öffne Spielzüge (das geht auch bei laufender Kamera), um sie anzusehen (im Vollbild), zu teilen, in Fotos zu kopieren, den Spielstand des Spielzugs zu bearbeiten und zu löschen. Im Player blendet der Augen-Button den Spielstand aus. Teilen bietet das Video unverändert oder mit dem Spielstand in der Ecke an. Wenn du einen Spielzug löschst, wird auch sein Spielstand entfernt; Kopien, die du in Fotos gemacht hast, bleiben erhalten.

Speicherhinweis

Wenn ein Spielzug gesichert wird, erscheint oben auf dem Kamerabildschirm ein großer Hinweis: „Spielzug wird gesichert…“ und dann „Spielzug gesichert“ in Grün (oder „Der Spielzug wurde nicht gesichert“ in Rot). Du kannst ihn aus ein paar Metern Entfernung lesen, wenn das Telefon am Zaun steht.

Lange Rally · Beta

Schalte in den Einstellungen Lange Rallys speichern · Beta ein, und die App beobachtet den Platz mit der Kamera. Bei viel ununterbrochener Bewegung über mehr als 8 Sekunden sichert sie den ganzen Spielzug, wenn er endet: vom erkannten Beginn der Bewegung bis zu ihrem Ende, mit dem Label RALLY. Sie misst nur die Bildmitte, deshalb verwechselt sie andere Plätze nicht, und sie ignoriert kurze Bewegungen und jemanden, der vorbeigeht. Neben „Schleife aktiv“ siehst du live „Keine Bewegung“, „Bewegung · N s“ oder „Rally · N s“. Das Mikrofon wird nicht benutzt, und bei vielen Leuten in Bewegung oder Wind an der Kamera kann sie danebenliegen.

Highlight

In den Details eines Matches Highlight erstellen; und unter Spielzüge der Button mit den TV-Sternen für das Highlight des Tages, das alle Spielzüge dieses Tages aus allen Matches durchgeht. Die App erstellt ein Video von bis zu 1 Minute mit den besten Spielzügen, in der Reihenfolge, in der sie gespielt wurden, und mit dem Spielstand jedes Spielzugs. Nur echtes Spiel kommt hinein: Sie hört auf dem Gerät auf den Ton jedes Spielzugs, um die Schläge zu finden, und lässt Leute, die herumlaufen, oder einen leeren Platz weg. Bevorzugt werden die beste Aktion, die Punkte mit mehr Gewicht (Golden Point, Tie-Break, Satzball) und deine Favoriten (der Stern im Player). Auf Geräten mit Apple Intelligence kann sie die KI auf dem Gerät nutzen, um Spielzüge auszuwählen und zu ordnen; es wird nichts irgendwohin gesendet, und du kannst sie in den Einstellungen unter Erweitert ausschalten. Bei wenigen Spielzügen wird das Video kürzer. Es bleibt in Spielzüge mit dem Label HIGHLIGHT gesichert, du kannst es jederzeit ansehen und teilen oder in Fotos sichern. Die ursprünglichen Spielzüge bleiben unangetastet.

Match-Verlauf

Wenn ein Match endet oder du ein neues beginnst, obwohl das vorherige nicht beendet ist, wird es mit den Teams, dem Ergebnis pro Satz und dem Datum gesichert. Öffne es unter Steuerung → Matches. Jedes Match zeigt seine Spielzüge: Tippe auf einen, um ihn anzusehen. Du kannst Matches einzeln oder alle auf einmal löschen. Wenn du den Siegpunkt rückgängig machst, läuft das Match wieder und wird nach seinem Ende erneut gesichert.

Wer schlägt auf

Wähle im ⋯-Menü der Anzeigetafel Wer schlägt zuerst auf?. Danach zeigt ein Ball bei jedem Punkt, wer aufschlägt: Der Aufschlag wechselt mit jedem Spiel das Team, wechselt zwischen den Partnern und folgt dem Tie-Break. Er wird aus dem Spielstand berechnet, deshalb kommt er beim Rückgängigmachen eines Punktes von selbst zurück. Er erscheint auch auf der Apple Watch.

Apple Watch

Die Uhr-App (watchOS 10 oder neuer) wird über die Watch-App auf dem iPhone installiert. Sie zeigt den Spielstand und lässt dich vom Handgelenk aus Punkte zählen, rückgängig machen, einen Spielzug speichern und das VAR öffnen. Die Punkt-Buttons brauchen eingeschaltetes Zählen per Geste; Spielzug speichern und VAR brauchen die laufende Kamera. Wenn du auf Spielzug speichern oder VAR tippst, zeigt die Uhr „Wird gesichert…“ und dann „Spielzug gesichert“ oder „VAR bereit auf dem iPhone“, mit einer Vibration. Wenn es nicht klappt, steht dort „Hat nicht geklappt“. Wenn die Uhr „iPhone nicht erreichbar“ sagt, halte sie näher ans iPhone und öffne die App.

Spielstand und Kameras auf mehreren Geräten

Schalte auf beiden Geräten Spielstand in der Nähe übertragen ein und gib denselben vierstelligen Match-Code ein. Sie finden sich über WLAN oder Bluetooth, ohne Internet. Beim ersten Mal fragt iOS nach der Berechtigung Lokales Netzwerk. Das Gerät, das den Spielstand führt, hat das Sagen. Um aus mehreren Blickwinkeln zu filmen, schalte mit demselben Code Mit anderen Kameras verbinden ein (die Anzeigetafel brauchst du dafür nicht): Wenn du einen Spielzug speicherst, speichern die anderen Kameras ihren und senden ihn dir, und er erscheint bei den Spielzügen als zusätzlicher Blickwinkel.

Sprache

Die App nutzt die Sprache deines Telefons: Spanisch, Englisch, Italienisch, Portugiesisch, Deutsch, Französisch, Schwedisch oder Niederländisch (sonst Spanisch). Du kannst unter Einstellungen → Sprache eine andere wählen, oder in den iPhone-Einstellungen → PlayBack Padel → Sprache.

Berechtigungen

BerechtigungWofür sie istErforderlich?
KameraDen Platz aufnehmen und Gesten erkennenJa
MikrofonTon in deinen SpielzügenNein
Fotos (nur hinzufügen)Spielzüge in Fotos kopieren, wenn du es willstNein
Lokales NetzwerkGeteilter Spielstand mit einem anderen GerätNein

Du kannst sie unter Einstellungen → PlayBack Padel ändern. Die Hinweise der App enthalten einen Button, der dich dorthin bringt.

Fehlerbehebung

Die Gesten werden nicht erkannt

Prüfe, ob das Gerät waagerecht steht, ob es gutes Licht gibt, ob deine Hand höchstens 1,5 m entfernt und vollständig sichtbar ist. Mit dem Schläger müssen Ellbogen und Handgelenk zu sehen sein.

Die Kamera hat angehalten

Ein Anruf oder eine andere App, die die Kamera nutzt, unterbricht sie; sie läuft von selbst weiter, wenn du zurückkommst. Wenn nicht, pausiere und starte neu. Ein anderes Videoformat oder eine andere Kamera startet den Puffer neu.

Der geteilte Spielstand verbindet sich nicht

Prüfe, ob beide Geräte denselben Code verwenden, die Berechtigung „Lokales Netzwerk“ erteilt haben und WLAN oder Bluetooth eingeschaltet ist.

Kontakt

Bei Fragen, Fehlern oder Vorschlägen eröffne ein Issue auf GitHub. Diese Seite ist öffentlich: Gib keine persönlichen Daten oder Videos an.

Datenschutzerklärung: lesen.